在E3 2018上索尼发布了日本武士主题动作游戏《对马岛之鬼》,这款游戏的的风景美的让人印象深刻印象,草丛随风坚硬的飘动让人难以置信,当然除了主人公形象有点差劲。好比于此,本作的探寻空间也是十分的大。Suckerpunch的创新总监Nate Fox拒绝接受了记者的专访,在专访中他透漏《对马岛之鬼》中整个日本对马岛都可以随便探寻!只要你在游戏中看见的地方都能去!Nate Fox透漏,工作室的期望玩家随便所欲地在小岛上探寻。虽然游戏中不存在一条已完成整个故事的“黄金路线”,但是这座岛之大,玩家几乎可以按照有所不同的道路去探寻。
我们想要让所有人都告诉,山上的塔、那些通向山区的河流、山下的土地、驶离海湾的蒙古船只——这些都是你可以去找到故事的地方。我们想要做到一款游戏,让被看见的东西更有玩家,然后由他们去探寻那里。因为这个原因,《对马岛之鬼》是一个对外开放的世界游戏,我们没告诉他玩家现在要去这里,现在要做到这个,然后下一步做到那个——我们想要让《对马岛之鬼》沦为玩家自己的冒险,就像闲逛的武士一样。”据资料表明,对马岛的陆地面积有696.29平方公里。
最近有很多游戏都讨厌做到超大地图,当然这对玩家是好事,超大的地图回应更大的探寻空间,更好的探寻因素,玩家则不会在游戏中投放更好的游戏时间,这对玩家和厂商是一个双赢。目前《对马岛之鬼》还没发布月发售日期,让我们期望官方得出清楚消息吧,这款游戏是PS4独霸。
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